تحسين أول تقنية لعرض الواقع الافتراضي Vr بارك

- Aug 31, 2017-

تحسين VR أول عرض التكنولوجيا للمنتزه الواقع الافتراضي

يتزايد استخدام أجهزة الواقع الافتراضي على الصعيد العالمي، وهو إنجاز رائع، ولكن فإنه يعجل أيضا الحاجة إلى تحسين الأجهزة. بينما يعتقد كثير من الناس أن سماعات الرأس اللاسلكية هي الهدف التالي للحديقة vr، البحث أبي يقول أن قبل VR اللاسلكية الراقية يصبح هو القاعدة، إلى تحسين تكنولوجيا العرض أولاً.

 

图片9.png 

يمكن استخدام أعلى القرار يعرض لحل "أثر باب الشاشة" الناجمة عن المسافة بين العينين للمستخدم وجهاز العرض. على الرغم من أن معظم هيدستارتس VR المتاحة حاليا دعم ك 2 أو دقة أقل، سماعة VR قرار أعلى هو بداية لدخول السوقللمنتزه الواقع الافتراضي

 

حلول عام 2022، ما يقرب من ثلثي (66 في المائة) من الواقع الافتراضي المتوقع سماعات الرأس لدعم القرار 4 ك (فائقة الوضوح)، وفقا لتقديرات الأخيرة من البحوث أبي. ويجري أيضا الأجهزة مع أعلى كثافة بكسل والرؤية الأوسع نطاقا (FOV) تزويد المستهلكين بتجربة أكثر غامرة. وبالإضافة إلى ذلك، خفض استهلاك الطاقة، حجم ووزن قد يكون أيضا أحد الاعتبارات رئيسية في الجيل الثاني من رؤساء VR الراقية.

 

هناك بالفعل قرار أعلى VR سماعات الرأس. في بداية عام 2017، أظهرت باناسونيك سماعة VR بدقة 6400 x 1440 مع مجموعة من 200 درجة، مع أربع شاشات الكريستال السائل، كل مع قرار من 1600 × 1440. سماعات رأس أخرى في الواقع الافتراضي، المقدمة من الشركة المصنعة Pimax، يدعم 200 درجة القرار الرؤية و 8 كيلو بايت.

 

توضح هذه المقالة لين: "على الرغم من أن يمكن أن نرى فقط الدقة الكاملة في وسط الميدان، لكن التقديم التركيز يمكن تتبع حركات العينين، وأن المعالج يمكن أن يقدم القرار الكاملة في العيون في أي مجالات التركيز. توضح هذه المقالة لين أضاف مع كفاءة العين تتبع التكنولوجيا، مما يجعل التركيز يجعل صورة تركيز العين واضحة جداً ويقلل من دقة التركيز خارج، وبالتالي توفير تحميل معالجة الرسومات.

 

نقطة التثبيت قد يكون التقديم والعين تتبع تقنية مهمة للمستقبل vr بارك لعرض الصور عالية الدقة.

 

图片8.png